Tuesday, October 7th, 2008

Это уже слишком!

Сколько бы ни критиковали за несовершенный геймплей и дикие баги дилогию S.T.A.L.K.E.R., я остаюсь ее горячим поклонником, потому что испытываю кайф от великолепно прорисованных ржавых ЗИЛков, бетонных заборов и разрушенных советских построек. Пробежка про Лиманску и вовсе рвет крышу - когда забегаешь во дворик с пустующими хрущобами и скрипучими качелями на детской площадке, где уже несколько лет не слышно смех детей, мурашки по коже бегают. Причем детализация (я могу себе позволить выставить ее на максимум - вплоть до поддержки динамических теней в DX10 - и это при разрешении 1680х1050) фантастическая - все как настоящее. И невероятно кинематографично.

Именно поэтому я сразу заказал себе коллекционку "Чистого неба", которая на Украине кое-где поступила в продажу одновременно с обычным DVD-изданием (еще в августе!), а в Москве по техническим причинам задерживалась. Я не скачивал пиратскую версию и не покупал дешевое издание - ждал. Благо, игра вышла с такими жуткими глюками, что без патча даже толком не запускалась. Так что я решил дождаться более-менее играбельного патча, а там, глядишь, и коробка приедет.

Коробка стоила недешево - 1250 рублей (обычный диск в Ашане можно было взять за 390), но я решил не мелочиться. Тем временем, выход коробки откладывался и откладывался. Продавцы говорили, что поставщики постоянно говорят "вот-вот", а воз и ныне там. Наконец, от ОЗОНа пришло письмо:

далее )
(32 comments | Leave a comment)

Tuesday, September 2nd, 2008

Извините, но я снова про цены



Украинская студия GSC Game World с феноменальной быстротой выпустила приквел своей игры S.T.A.L.K.E.R., который называется "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо". Всего год с небольшим прошел. Увидел диск в своей "Хит-зоне" - 570 рублей. При этом на Озоне - 468, а в Ашане и вовсе 390. Закупочная, разумеется, у всех одна. Возникает вопрос: "Хит-зона" не охренела?

Кстати, ожидается какая-то нереально крутая коллекционка - таких еще не было у нас на рынке. Но она из-за технических проблем (чуть ли не авария на заводе) задерживается непонятно насколько. Кое-где уже продают, но, я так понял, не в Москве.
(43 comments | Leave a comment)

Saturday, August 16th, 2008

Это мафия, сынок



Скачал ролик игры "Мафия II". Первая вышла ровно шесть лет назад и потрясла богатством отображения жизни Чикаго 30-х годов. Город огромен, плотно заселен, по нему ездят машины, чуть ли не в каждую из которых можно влезть и на ней уехать. Но прорисовки. конечно, по нынешним временам были достаточно убогими. Особенно это видно по ролику сиквела. Это уже практически интерактивный фильм. На лицах героев прорисованы даже поры, мимика и артикуляция почти безупречны. Фантастика! Для тех, кто любопытствует, я ролик перезалил сюда.
Одна беда - это чудо появится только в конце следующего года.
(12 comments | Leave a comment)

Friday, July 25th, 2008

В ожидании "Макса Пейна"



Новафилм локализовала ролик "Макса Пейна". Решил наконец посмотреть. Честно говоря, меня немного смущал Уолберг в главной роли - он похож на Пейна (да, я поклонник оригинальной игры!) еще меньше, чем Олифант на Агента 47 (впрочем, Мила Кунис - тоже ни разу не Мона Сакс). Но ролик меня сразил. Дай бог, чтобы фильм был так же крут.
Кстати, авторы картины сделали бы настоящий подарок всем фанатам, если бы перенесли из игры в фильм саундтрек. Пожалуй, звуковая дорожка "Макса Пейна" - лучший игровой саундтрек, что мне доводилось слышать.

Предвосхищая вопрос: в России с 23 октября.
(30 comments | Leave a comment)

Tuesday, November 13th, 2007

Прощай, время!

Те, кто знает, что такое Luxor, и прошел все 13 его уровней, а может быть, даже играл в Luxor 2, поймут, что выход Luxor 3 (это уже пофиксенная версия - качаете и играете, всего 45 метров) - настоящая погибель для времени. Скачал для мамы и тещи, но и сам с удовольствием пострелял в шарики. Игра стала трехмерной, дико красивой и навороченной. Из изменений:
1. Жизни больше не считаются, не смог пройти уровень - просто try again. Соответственно, отката назад нет.
2. Монетки, за которые добавляли жизни, теперь тратятся в магазине, где можно купить улучшения для всего. Самая нужная вещь - Net. Когда ловишь эту штуку, внизу пояляется такое зеленое свечение, и пока оно действует, все, что падает, можно даже не ловить, оно все равно будет засчитано, как пойманное.
3. Еще тут теперь есть уровни-головоломки, на которых надо стрелять с умом, чтобы снять все шарики за фиксированное количество выстрелов или убирать их так, чтобы они оставались в заданной зоне.
4. По мере сбивания шариков в разных местах появляются такие крутящиеся жуки - за попадание в них даются всякие монетки и кристаллики. Еще появляются "неваляшки" - если удастся сбить все четыре, открывается бонусный уровень, который помогает здорово поднять количество очков.
5. Кстати, гоняться за кристалликами и поднимать очки теперь имеет смысл. Ибо некоторые бонусы в магазине становятся доступными только после, скажем, 10 миллионов очков.

В общем, великолепная тратилка времени, на голову круче оригинала.
(30 comments | Leave a comment)

Thursday, February 16th, 2006

Ссылки: Отличная флэш-игра

Я уже не раз рекламировал совершенно очаровательную флэш-игру студии "Аманита" про гномика, спасающего родную планетку а заодно другие подобные продукты.
Теперь вот вышло продолжение. На этот раз наш герой спасает свою любимую собаку от злых инопланетян.

Полную версию можно скачать здесь (код - samorost2). Прохождение здесь.
(11 comments | Leave a comment)

Monday, December 19th, 2005

Игры: "Корсары 3"



После выхода фильма "Пираты Карибского моря" я купил себе "Корсаров 2", ставших официальной игрой ленты, а потому вышедших под ее названием. Игра мне понравилась. Очень интересное сочетание RPG, 3D-экшна (причем морского, с захватом судов, и наземного, с поединками на шпагах и пистолетах) и экономической стратегии (покупка грузов для перепродажи на других островах, кораблей, команды). Неплохая графика, любопытный сюжет с массой необязательных квестов. В общем, играл с удовольствием. Поэтому и продолжение купил, не задумываясь.
А зря. Поначалу все было вроде бы нормально. "Корсары 3" демонстрировали заметно улучшенную графику, добавился еще один перс (можно играть за мужчину или женщину), мир расширился в несколько раз, стало возможным нанимать офицеров на разные должности (боцман, боец, доктор, бухгалтер и т.п.) и захватывать колонии. На первых порах смущало несколько моментов:
1. Пустые магазины (причем, если отсутствие грузов еще можно было счесть временным, то отсутствие амуниции явно выглядело особенностью интерфейса).
2. Отсутствие карты мира, из-за чего, если, например, вы получили задание сплавать из Гваделупы на Доминику и обратно, плыть приходится наугад - авось попадется. По-хорошему, надо сидеть с листком бумаги и разрисовывать свою карту, чтобы не теряться в поисках каждый раз.
3. Слишком трудные задачи для перса первого уровня (если пиратское судно напало - да еще и не одно - шансов выжить очень мало).
4. По меню получалось, что у меня состояние войны только с пиратами (я за Англию играл), но на деле выяснилось, что французы на меня нападают - только в путь.
А потом появился странный глюк - в какой-то момент игра выпадает в черный экран и дальше только Ctrl-Alt-Del.
Стал лазить по форумам и офигел. Оказалось, что багов в игре - туева хуча. "Акелла" и "1С" выпустили, наверное, самый сырой продукт, который когда-либо появлялся на российском игровом рынке. Играть в "Корсаров 3" фактически невозможно. С момента появления игры на прилавках (меньше двух недель) вышло уже три(!) патча, но вместе с исправлением одних багов пришли еще более суровые. Народ пышет гневом и требует крови. Все ждут четвертый патч, но крайне сомнительно, что он сделает игру играбельной.
Так что, если кто хотел - терпите. Глядишь, через пять месяцев выйдет переиздание, в которое можно будет играть. Ну и патч типа 3.0 (сейчас 1.02) весом в 300 мег, который будет аналогом покупки новой версии.
(18 comments | Leave a comment)